2009年 3月 22 日
の3D - Studioのいずれかの最良のソフトウェアの全世界のアニメーション、デザイン、グラフィックために使われる使用されています。 私の最後のチュートリアルでは私にはどのように簡単なアニメーションを3Dで原子炉を使用して最大を作成するための説明は、 ここを見ることができる。 このチュートリアルではパッチのような単純な機能を、グリッドや散布図を使用して単純な風景の作成方法について説明等
チュートリアルでは 、 次の簡単な手順で構成されます:
- Ptachの作成グリッド
- パッチを適用するノイズを追加しても、より現実的にする
- 木球やシリンダーを使用して作成
- マージ球、シリンダー1つのオブジェクトに
- ツリーに割り当てるmatrials
- グリッド機能を散布図を使用して上にツリーのコピーを散乱
- この場合には、シーンすなわち、雲の中に背景を追加
- 出力をレンダリングする。